Sands of the Rift — Datenschutz
Aktualisiert am 27. Oktober 2026. Mohammed AlAbdulmohsen stellt dieses Spiel und den Support bereit.
Das Spiel funktioniert offline. Fortschritt, Münzen und Einstellungen werden auf Ihrem Gerät gespeichert. Das erste Ziel nutzt den Apple Store oder die Geräteregion, kein GPS. Der Weltpass ermöglicht andere Länder.
Game Center und Käufe sind optionale Apple-Dienste. Build 11 enthält kein Werbe-SDK. Build 12 ergänzt Google Mobile Ads und Einwilligungseinstellungen; der Familienmodus ist standardmäßig aktiv: keine Netzwerk-Werbeanfragen, bevor ein Erwachsener ihn deaktiviert. Anfragen nutzen Kinderschutz-Einstellungen ohne Personalisierung; die App fordert weder ATT-Erlaubnis noch GPS an. Bei aktivierter Werbung kann Google Netzwerk-/Gerätedaten, IP-Adresse, Werbeinteraktionen und SDK-Diagnosen nach eigenen Richtlinien verarbeiten. Entwicklungsbuilds nutzen Testanzeigen ohne Einnahmen. Lebenslang werbefrei entfernt automatische Anzeigen; ausdrücklich gewählte Prämienvideos bleiben optional. Kein öffentlicher Spielerchat.
Support ist freiwillig und für Erwachsene oder Eltern. Nur Nachricht, optionale E-Mail, gewähltes Bild und ausgewählte technische Angaben werden nach Ihrer Prüfung übermittelt. Keine automatischen Uploads von Absturzprotokollen oder Fotomediatheken. Ein Sitzungsausfall beweist keinen Absturz.
Support nutzt B2D, Cloudflare, Resend und unser Gmail-Postfach. Der Server speichert zufällige Referenzen, Inhaltsfingerabdrücke, Zeitstempel, Versandstatus und gehashte Netzwerkadressen gegen Duplikate und Missbrauch. Nachrichten und Anhänge bleiben für Support in Postfach-/Anbieterprotokollen, ohne feste Löschfrist. Verarbeitung außerhalb Ihres Landes ist möglich.
Für Auskunft, Berichtigung oder Löschung den App-Support mit vorhandener Referenz kontaktieren. Keine Passwörter oder Kinderkennungen senden. Anbieterannahme garantiert weder Zustellung noch Antwortzeit. Apple verarbeitet Game-Center- und Kaufdaten nach eigener Datenschutzrichtlinie.
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