B2D · Sands of the Rift

Sands of the Rift — Privacidade

Atualizado em 27 de outubro de 2026. Mohammed AlAbdulmohsen fornece este jogo e suporte.

O jogo funciona sem ligação. Progresso, moedas e definições ficam no dispositivo. O primeiro destino usa a loja Apple ou região do dispositivo, não GPS. O Passaporte mundial permite explorar outros países.

Game Center e compras são serviços opcionais da Apple. O build 11 não tem SDK publicitário. O build 12 inclui Google Mobile Ads e controlos de consentimento, com modo familiar ativo por padrão: não há pedidos de anúncios de rede até um adulto o desativar. Os pedidos usam restrições para crianças e a personalização está desativada; a app não pede autorização ATT nem GPS. Com anúncios ativos, a Google pode tratar dados de rede/dispositivo, IP, interações publicitárias e diagnósticos do SDK segundo as suas políticas. Builds de desenvolvimento usam anúncios de teste sem receita. Sem anúncios vitalício remove anúncios automáticos; vídeos de recompensa escolhidos expressamente continuam opcionais. Não há chat público.

O suporte é opcional e destinado a adultos ou responsáveis. Só são enviados mensagem, e-mail opcional, imagem e dados técnicos escolhidos, após revisão. Não há envio automático de registos de falha ou biblioteca de fotos. Uma sessão interrompida não prova uma falha.

O suporte usa B2D, Cloudflare, Resend e a nossa caixa Gmail. O servidor guarda referência aleatória, impressão do conteúdo, datas, estado de envio e endereço de rede com hash para limitar duplicados e abusos. Mensagens e anexos permanecem nos registos de correio para suporte, sem prazo fixo de eliminação garantido. Os dados podem ser tratados fora do seu país.

Para acesso, correção ou eliminação, contacte o suporte com a referência disponível. Não envie palavras-passe nem identificadores de crianças. A aceitação pelo fornecedor não garante entrega ou prazo de resposta. A Apple gere Game Center e compras segundo a sua política de privacidade.

Apple · Google